Madilim na Atmospheric na UI ng Main Menu ng Horror Game
Gumawa ng UI ng main menu ng horror game na nakakulong sa mga manlalaro sa isang atmospheric na madilim na interface bago pa man magsimula ang laro.

Gumawa ng UI ng main menu ng horror game na nakakulong sa mga manlalaro sa isang atmospheric na madilim na interface bago pa man magsimula ang laro. Ang screen ay nagpapakita ng kumikislap na overlay ng menu na 'BAGONG LARO / MAGPATULOY / MGA OPSYON' sa isang madilim na ilaw, inabandunang pasilyo ng asylum. Isang mahina, multong pigura ang gumagalaw sa malalim na background. Ang mga interactive na elemento ay pumipintig sa isang mabagal, tibok ng puso na ritmo. Komposisyon: Ilagay ang mga opsyon ng menu sa ibabang gitna na may pasilyo na umaalis patungo sa kadiliman. Gamitin ang tunay na psychological horror UI na may layered atmospheric depth, makatotohanang ilaw, at production-ready na interactive na detalye. Ipakita ang interface bilang isang kapani-paniwala, production-ready na digital na produkto na may malinaw na hierarchy, pare-parehong spacing, naa-access na contrast, at nababasang microcopy. Panatilihing nababasa ang bawat label at nakahanay ang bawat bahagi; iwasan ang walang kabuluhang teksto, magkakapatong na panel, imposibleng device, at pampalamuti na kalat.
Subukan ngayon




