Interface do Menu Principal de Jogo de Terror Atmosférico e Escuro
Crie uma interface de menu principal de jogo de terror que prenda os jogadores em uma interface atmosférica escura antes mesmo do jogo começar.

Crie uma interface de menu principal de jogo de terror que prenda os jogadores em uma interface atmosférica escura antes mesmo do jogo começar. A tela mostra um menu sobreposto com 'NOVO JOGO / CONTINUAR / OPÇÕES' piscando em um corredor de asilo abandonado com iluminação fraca. Uma figura fantasmagórica e tênue se move no fundo. Elementos interativos pulsam com um ritmo lento de batimento cardíaco. Composição: Coloque as opções de menu no centro inferior com o corredor recuando na escuridão. Use uma UI de terror psicológico autêntica com profundidade atmosférica em camadas, iluminação realista e detalhes interativos prontos para produção. Apresente a interface como um produto digital confiável e pronto para produção, com hierarquia clara, espaçamento consistente, contraste acessível e microtexto legível. Mantenha cada rótulo legível e cada componente alinhado; evite texto sem sentido, painéis sobrepostos, dispositivos impossíveis e poluição decorativa.
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