Menu Principal de Jogo de Terror UI Atmosférico Escuro
Crie uma UI de menu principal de jogo de terror que prenda os jogadores numa interface atmosférica escura antes mesmo de o jogo começar.

Crie uma UI de menu principal de jogo de terror que prenda os jogadores numa interface atmosférica escura antes mesmo de o jogo começar. O ecrã mostra uma sobreposição de menu 'NOVO JOGO / CONTINUAR / OPÇÕES' a piscar num corredor de um asilo abandonado, mal iluminado. Uma figura fantasmagórica e ténue move-se no fundo. Os elementos interativos pulsam com um ritmo lento de batida cardíaca. Composição: Coloque as opções do menu no centro inferior com o corredor a desaparecer na escuridão. Utilize uma UI de terror psicológico autêntica com profundidade atmosférica em camadas, iluminação realista e detalhes interativos prontos para produção. Apresente a interface como um produto digital credível e pronto para produção, com uma hierarquia clara, espaçamento consistente, contraste acessível e microcópia legível. Mantenha cada rótulo legível e cada componente alinhado; evite texto sem sentido, painéis sobrepostos, dispositivos impossíveis e desordem decorativa.
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